PBE-Patch 3.15 – Zusammenfassung [Deutsch]

 

Guten Tag,

 

Hier gibt es für euch die Zusammenfassung für Patch 3.15.
 

Hier die einzelnen Patch Notes:

Spoiler

 

Viel Spaß mit der Zusammenfassung des PBE-Patch 3.15!

Neue Skins

Der Neue Skin Winterwunder-Lulu ist auf dem PBE Spielbar:

Animationsupdate für Winterwunder-Lulu:

 

Der Neue Skin Schneesturm-Sivir ist auf dem PBE Spielbar:

 

Der Neue Skin Schneetag-Singed ist auf dem PBE Spielbar:

 
 

Neuer Champion: Yasuo
Yasuo Splash
 

Yasuos Ladebild wurde hinzugefügt:
Yasuo Ladebild
 

Hier ein kleines Vorstellungsvideo zu Yasuo:
(Leider noch ohne Sounds und Tooltips, da diese noch nicht auf Deutsch auf dem PBE sind!)

 

Hier ein kleines Vorstellungsvideo zu Yasuos Skin „High Noon Yasuo“:
(Leider noch ohne Sounds und Tooltips, da diese noch nicht auf Deutsch auf dem PBE sind!)

 

Hier Yasuo mal in Action mit einer Level 2 Combo:
(Leider noch ohne Sounds und Tooltips, da diese noch nicht auf Deutsch auf dem PBE sind!)

 

Yasuos Portrait wurde gespiegelt. Er blickt nun nach rechts statt nach links. Ein Bild dazu gibt es von uns nicht, aber hier das Alte dann könnt ihr es euch vorstellen 😀
Yasuo_portrait
 

Basiswerte:
Schaden: 50 (+3.2 pro Stufe)
Angriffstempo pro Stufe beträgt jetzt +3,2 statt +4
Leben: 512(+82 pro Stufe)
Mana: 60 Yasuo hat kein Mana! Dies könnte sich auf seine „Sonderleiste“ beziehen.
Lauftempo: 350
Rüstung: 18.4(+3.4 pro Stufe)
Magieresistenz: 30
HP/5Sek: 5
Mana/5Sek: 0
Reichweite: 175
 

Yasuo Passiv Passive Fähigkeit: Weg des Wanderers
Absicht: Yasuos Chance auf kritische Treffer ist verdoppelt.
Entschlossenheit: Bewegung gewährt Yasuo Fluss – schnellere Bewegung gewährt mehr Fluss. Bei maximalem Fluss aktiviert Yasuo einen Schild für 2 Sekunden (Schildstärke 60 – 650), nachdem er von gegnerischen Champions oder Monstern Schaden erlitten hat.
 

Yasuo Q Q: Stahlsturm
– Fügt 20/40/60/80/100 (+1*AD) physischen Schaden zu.
– Bei einem Treffer gewährt Stahlsturm eine Ladung an „Gathering Storm“ für 10 Sekunden. Bei 2 Ladungen, feuert Stahlsturm einen Wirbelwind der Gegner in die Luft wirft.
– Stahlsturm wird wie ein Basisangriff gewertet, kann kritisch Treffen, On-Hit-Effekte wirken und die Wiederaufladezeit und Wirkzeit werden durch Angriffstempo rediziert.
– Wenn im „Dash“ gewirkt, wirkt Stahlsturm in einem Kreis.
– Reichweite: 475
– Wiederaufladezeit: 6/5.5/5/4.5/4 Sekunden
 

Yasuo W W: Windmauer
Passive Fähigkeit: Dashen gibt zusätzlich 4/8/12/16/20% „Fluss“.
Aktiv: – Generiert eine sich bewegende Mauer, die 4 Sekunden lang feindliche Projektile blockt.
– Reichweite: 400
– Wiederaufladezeit: 26/24/22/20/18 Sekunden
– Aus der „Ressourcen-Leiste“ wurde „Maximaler Fluss“.
 

Yasuo E E: Sausende Klinge
– Dashed durch den Zielgegner und fügt 70/90/110/130/150 (+0,6*AP) magischen Schaden zu. Jedes weitere Dash erhöht den Grundschaden des nächsten Dashes um 25% bis zu einem Maximum von 100%.
– Kann für die nächsten 10/9/8/7/6 Sekunden nicht wieder auf das gleiche Ziel gewirkt werden.
– Reichweite: 0
– Wiederaufladezeit: 0.5/0.4/0.3/0.2/0.1 Sekunde
 

Yasuo R R: Windklinge
– Dashed zu einem Gegner „in der Luft“ und fügt 200/300/400 (+1.5*AD) physischen Schaden zu, hält dabei das Ziel 1 Sekunde zusätzlich „in der Luft“.
– Setzt alle Ladungen von „Gathering Sturm“ zurück.
– Yasuo erhält 15 Sekunden Lang + 50% Rüstungsdurchdringung, welch Rüstung von Items, Buffs, Runen und Meisterschaften reduziert.
– Reichweite: 0
– Wiederaufladezeit: 80/55/30 Sekunden
 
 

Champion Balance

Ahri Ahri

Grundwerte:
– Grundmana beträgt jetzt 250 statt 230 Mana
– Grundmanaregeneration ist nun 7 statt 6,25
 
 

Sivir Sivir

Zauberschild [E]:
– Hält nun 1,5 Sekunden statt 3 Sekunden.
 

Auf der Jagd [R]:
– Hält für Verbündete nun 8 Sekunden, statt 10 Sekunden.
– Anfängliche Bewegungstempoerhöhung hält nun 2/3/4 Sekunden, statt 4 Sekunden.
– Wiederaufladezeit: 120/100/80 Sekunden, statt 120/90/60 Sekunden.
 
 

Skarner Skarner

Kristallschnitt [Q]
– Verlangsamt nicht länger um 20/25/30/35/40 % für 2 Sekunden
– Wenn eine Einheit getroffen wurde, erhält Skarner bis zu 3x zusätzliches + 8/10/12/14/16%, statt + 4/5/6/7/8% Angriffstempo.
 

Kristallines Exoskelett [W]
– Das Lauftempo welches man erhält, ist nicht länger definiert
– Der Lauftempobuff hält nun für 3 Sekunden
 

Fraktur [E]
– Die aktuelle Beschreibung wurde entfernt!
– Neue Beschreibung: Skarner beschwört einen Schwall an kristalliner Energie welche 80/120/160/200/240 (+0.7*AP) magischen Schaden zufügt und das Ziel x Sekunden lang um % verlangsamt.
 
 

Cho´Gath Cho´Gath

Riss [Q]
– Die Verlangsamung hält nun 1,5 Sekunden, statt 3 Sekunden.
 
 

Soraka Soraka

Basiswerte:
– Die Grundrüstung beträgt jetzt 15,2 statt 13,2.
 
 

Lee Sin Lee Sin

Lebensretter / Eiserner Wille [W]:
– Lebensretter: In der Beschreibung wird nun genau erwähnt, dass Lee Sin nur sich selbst einen Schild gibt, falls das Ziel kein verbündeter Champion ist. Ist das Ziel ein verbündeter Champion, erhalten weiterhin sowohl er als auch der Champion einen Schild!
=> Er kann Minions nicht länger ein Schild geben.
 
 

Lulu Lulu

Hilf, Pix! [E]:
– Pix wehrt nun 80/120/160/200/240 Schaden ab, statt 60/105/150/195/240.
 

Wildwuchs [R]:
– Manakosten: 100 Mana statt 150 Mana.
 
 

Janna Janna

Monsun [R]:
– Manakosten: 100 Mana, statt 100/150/200 Mana.
 
 

Hecarim Hecarim

Geist des Schreckens [W]:
– Nur die Beschreibung wurde geändert, dass es nun klar ist, dass Hecarim nicht mehr als 60/90/120/150/180 Leben von Minions UND Monstern heilen kann. Vorher hieß es nur Minions, der Effekt war damals aber schon auf Monster mit einbezogen.
 
 

Item Änderungen
Leider haben wir unsere Tooltip-Datenbank noch nicht aktuallisieren können für Patch 3.14, daher gibt es hier für manche Items noch nicht die Bildchen/Namen auf Deutsch =(

Relic Shield
– Nun wird festgehalten, dass NAHKAMPF Basisangriffe Minions unter 200 Leben executen!
– Läd sich nun alle 60 Sekunden auf, statt alle 30 Sekunden.

Targon’s Brace
– Maxmimale Ladungen 3, statt 4
– Nun wird festgehalten, dass NAHKAMPF Basisangriffe Minions unter 200 Leben executen!

Face of the Mountain
– Nun wird festgehalten, dass NAHKAMPF Basisangriffe Minions unter 200 Leben executen!

Geisterstein Geisterstein Geisterstein

EINMALIG, Passiv - Schlachter: Verursacht an Monstern 20 % zusätzlichen Schaden und stellt 6 % des verursachten Schadens als Leben und 3 % als Mana wieder her.
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen namen wirken nicht kumulativ.)
Kaufpreis: 700 G

– Gibt nicht länger +14 HP / 5 Sekunden
– Gibt nicht länger +7 MP / 5 Sekunden
– Einmalige Passive „Maim“ wurde entfernt!
– Einmalige Passiv „Butcher“ wurde umgeschrieben: „Fügt 25% zusatzschaden gegen Monster zu“ statt „Schaden gegen Monster wird um 20% erhöht.“
– Neue Einmalige Passive „Entrap“ „Spirit Drain“: Gibt 9% des Schadens der Monstern zugefügt wurde als Leben und 6% als Mana zurück. AoE-Fähigkeiten betrifft dieser Effekt mit 3% Leben und 2% Mana!

Seele des Spektralgeistes Seele des Spektralgeistes Seele des Spektralgeistes

+ 50 Fähigkeitsstärke
+ 10 % Abklingzeitverringerung
EINMALIG, Passiv - Geistzehrer: Gewährt bei Tötung eines großen oder epischen Monsters 2 Fähigkeitsstärke (max. 30).
EINMALIG, Passiv - Schlachter: Verursacht an Monstern 20 % zusätzlichen Schaden und stellt 6 % des verursachten Schadens als Leben und 3 % als Mana wieder her.
EINMALIG, Passiv - Bewahrung: Durch das Töten eines großen oder epischen Monsters erhältst du bis zu 40 Gold, abhängig vom letzten Mal, dass Bewahrung ausgelöst wurde.
Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen namen wirken nicht kumulativ.)
Kaufpreis: 2000 G

– Gibt nicht länger +14 HP / 5 Sekunden
– Gibt nicht länger +7 MP / 5 Sekunden
– Gibt nun 10% Magiedurchdringung
– Die unbenannte einmalige Passive wurde entfernt.
– Neue Einmalige Passive „Entrap“ „Spirit Drain“: Gibt 9% des Schadens der Monstern zugefügt wurde als Leben und 6% als Mana zurück. AoE-Fähigkeiten betrifft dieser Effekt mit 3% Leben und 2% Mana!
– Einmalige Passive „Bounty Hunter“ wurde entfernt.
– Neue Einmalige Passive „Conservation“: Ein großes oder Episches Monster zu töten gibt bis zu 40 Bonusgold, basierend auf dem Zeitpunkt der letzten Auslösung von „Conservation“!
– Einmalige Passiv „Butcher“ wurde umgeschrieben: „Fügt 30% zusatzschaden gegen Monster zu“ statt „Schaden gegen Monster wird um 30% erhöht.“
– Einmalig Passiv: Erhalte 3 Sekunden lang +100 Lauftempo und die Fähigkeit dich durch Einheiten zu bewegen nachdem du eine Einheit getötet hast.

Seele des uralten Golems Seele des uralten Golems Seele des uralten Golems

+ 350 Leben
+ 10 % Abklingzeitverringerung
EINMALIG, Passiv - Zähigkeit: Verringert die Dauer von Betäubungen, Verlangsamungen, Spott, Ängsten, Verstummungen, Blendungen und Festhalten um 35 %.
EINMALIG, Passiv - Schlachter: Verursacht an Monstern 20 % zusätzlichen Schaden und stellt 6 % des verursachten Schadens als Leben und 3 % als Mana wieder her.
EINMALIG, Passiv - Bewahrung: Wenn du ein großes oder episches Monster tötest, werden dir bis zu 40 zusätzliches Gold, abhängig vom letzten Mal, als Bewahrung ausgelöst wurde, gewährt.

Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen namen wirken nicht kumulativ.)
Kaufpreis: 2000 G

– Gibt nicht länger +14 HP / 5 Sekunden
– Gibt nicht länger +7 MP / 5 Sekunden
– Neue Einmalige Passive „Entrap“ „Spirit Drain“: Gibt 9% des Schadens der Monstern zugefügt wurde als Leben und 6% als Mana zurück. AoE-Fähigkeiten betrifft dieser Effekt mit 3% Leben und 2% Mana!
– Einmalige Passiv „Butcher“ wurde umgeschrieben: „Fügt 30% zusatzschaden gegen Monster zu“ statt „Schaden gegen Monster wird um 30% erhöht.“

Seele des Echsenältesten Seele des Echsenältesten Seele des Echsenältesten

+ 35 Angriffsschaden
+ 10 % Abklingzeitverringerung
EINMALIG, Passiv - Schlachter: Verursacht an Monstern 20 % zusätzlichen Schaden und stellt 6 % des verursachten Schadens als Leben und 3 % als Mana wieder her.
EINMALIG, Passiv - Bewahrung: Durch das Töten eines großen oder epischen Monsters erhältst du bis zu 40 Gold, abhängig vom letzten Mal, dass Bewahrung ausgelöst wurde.
EINMALIG, Passiv - Verbrennen: Verursacht 3 Sekunden lang (abhängig von der Stufe) 16-50 absoluten Schaden, wenn normaler Schaden verursacht wird.
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen namen wirken nicht kumulativ.)

Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt
Kaufpreis: 2000 G

– Gibt nicht länger +14 HP / 5 Sekunden
– Gibt nicht länger +7 MP / 5 Sekunden
– Neue Einmalige Passive „Entrap“ „Spirit Drain“: Gibt 9% des Schadens der Monstern zugefügt wurde als Leben und 6% als Mana zurück. AoE-Fähigkeiten betrifft dieser Effekt mit 3% Leben und 2% Mana!
– Neue Einmalige Passive „Conservation“: Ein großes oder Episches Monster zu töten gibt bis zu 40 Bonusgold, basierend auf dem Zeitpunkt der letzten Auslösung von „Conservation“!
– Einmalige Passiv „Butcher“ wurde umgeschrieben: „Fügt 30% zusatzschaden gegen Monster zu“ statt „Schaden gegen Monster wird um 30% erhöht.“

Machete des Jägers Machete des Jägers Machete des Jägers

EINMALIG, Passiv - Schlachter: Der an Monstern verursachte Schaden ist um 10% erhöht.
EINMALIG, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 10 zusätzlichen magischen Schaden an Monstern und heilen 5 Leben.
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen namen wirken nicht kumulativ.)
Kaufpreis: 300 G

– Einmalige Passiv „Butcher“ wurde umgeschrieben: „Fügt 10% zusatzschaden gegen Monster zu“ statt „Schaden gegen Monster wird um 10% erhöht.“
– Basisangriffe heilen bei einem Treffer nun 5 Leben statt 3.

Madreds Schnitter Madreds Schnitter Madreds Schnitter

+ 15% Angriffstempo
EINMALIG, Passiv - Zermalmen: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer 60 zusätzlichen magischen Schaden an Monstern und stellen 8 Leben wieder her.
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen namen wirken nicht kumulativ.)
Kaufpreis: 750 G

– Basisangriffe heilen bei einem Treffer nun 5 Leben statt 3.

Wriggles Laterne Wriggles Laterne Wriggles Laterne

+ 12 Angriffsschaden
+ 30 % Angriffstempo
EINMALIG, Passiv - Goldbonus: 30 % erhöhter Goldgewinn durch Monster.
EINMALIG, Passiv - Verstümmeln: Normale Angriffe auf Monster verursachen 100 zusätzlichen magischen Schaden und stellen 10 Leben wieder her.
EINMALIG, Aktiv - Platziert ein Getarntes Auge, das 180 Sekunden andauert.
(180 Sekunden Abklingzeit.)
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen namen wirken nicht kumulativ.)
Kaufpreis: 1650 G

– Kosten: 150 Gold statt 300 Gold
 
 

Jungle Änderungen:

Ancient Golem
– Grundschaden beträgt jetzt 60 statt 65.
 
Giant Wolf
– Gibt nun 48 Gold statt 40.

 
Golem
– Grundschaden beträgt jetzt 55 statt 60.

 
Great Wraith
– Grundschaden beträgt jetzt 70 statt 75.
– Gibt nun 65 Gold statt 60.
 
Elder Lizard
– Grundschaden beträgt jetzt 60 statt 65.
 
Wolf
– Gibt nun 5 Gold statt 8.

 
Young Lizard
– Gibt nun 10 Gold statt 7.

 
 

Änderung an Beschwörerzaubern
Leider haben wir unsere Tooltip-Datenbank noch nicht aktuallisieren können für Patch 3.14, daher gibt es hier für manche Beschwörerzauber noch nicht die Bildchen=(

Zerschmettern
– Fügt nun 390-1000 wahren Schaden zu (statt 400-720)
– Als Ziel kann man nun „Monster oder feindliche Minions“ nehmen statt „Feindliche Minions und Tiere (Pets)“ Wars das nun mit Tibbers und Zac Smite?
 
 

Sonstiges
Garen hat ein neues Aussehen für einen Effekt bekommen. Dies habe ich selbst noch nicht testen können, näheres siehe daher in der Quelle!

Die alten Wintertag Skins sind nun auf dem PBE wieder zu kaufen!
Wenn ihr wünsche äußert welchen Skin ich euch vorstellen soll, kann ich diesen ablichten – für alle die nun wieder zu haben sind reicht meine Zeit leider nich!

Updates der Ladescreens für Winterskins
(Jeweils nur ganz leichte optische Änderungen)
Nidalee:
WinterNidaleeUpdateLadescreen

Nunu:
WinterNunuUpdateLadescreen
 
 
 

Tops und Flops Season 3 Teil 9

Spoiler


 

Das war´s mit den Änderungen, sollte sich etwas tun werden wir euch, wie immer, auf BaerTV.de oder bei Facebook auf dem Laufenden halten!
 
Ich wünsche euch noch einen schönen Tag,

Chris

PBE-Patch 3.15 – Zusammenfassung [Deutsch]
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