PBE-Patch 4.3 – Vorschau Teil 5 Deutsch

Heute gibt es direkt den 5. Teil des PBE-Patch 4.3 und soviel kann ich direkt hier verraten, die Kassadin Änderungen stehen noch.

Bitte beachtet, diese Änderungen beziehen sich teilweise auf alte PBE Patch Notes, sind absolut nicht verbindlich und aktuell nur auf den Test-Servern!

Hier gibt es die Zusammenfassung zum PBE-Patch 4.3.

Dies ist der 5. Patch der am 19. Februar 2014 erschienen ist!

Viel Spaß mit diesem PBE-Patch 4.3:


Neue Hintergrundgeschichte

Vel´Koz Vel´Koz
Vel´Koz
Vel´Koz hat nun seine Lore bekommen, diese findet ihr im Spoiler auf englisch, eine Übersetzung wird von uns nicht erstellt, tut mir Leid, aber das dauert mir bei der sonstigen Arbeit die ansteht zu lange…

Spoiler
I pass into the sudden glare.Blink.Blink,blink,blink.My eyes adjust and evaluate the landscape before me.

There’s a scurrying.I look down to find a small,white creature standing on its hind legs,sniffing at my body.It intrigues me.

What use are you?

I analyze the creature.A flash of hot magenta light,a dust pile where it was quivering.

Mammalian…Nocturnal…Impeccable hearing.Incredibly weak.Yet they breed so prodigiously.

“Hm,“ I mutter to myself.Hopefully there will be more complex things to be found; those fascinate me.

Consume and learn: this is my purpose.The others who travel with me are primitive: kill and eat,kill and eat.I need to gather all available information – harvest any valuable resources.

Eventually,we come upon a destroyed city,save for one pristine tower.It appears to be protected – or intentionally left standing.I deconstruct the composition of the ruins.My analysis suggests this habitat was a place of great magic; I’m not surprised it was a target of such destruction.There is something compelling about the tower.While the others are off scavenging,I enter the citadel.

Cryptic instruments are strewn about.I examine one.Another flash of hot magenta light,another dust pile.

Fascinating: a tool to alter their concept of time.

Strange.

Unprecedented.

From the state of the tower,it seems the owner departed only recently.The artifacts left behind have existed in more than one time and place.Some are more complex than others; all are more impressive than anything I have seen on this plane.Clearly,the owner knows things I have not encountered in any of my travels.

I require such knowledge.

Leaving the tower,I find the others closing in on the entrance,ready to destroy it as they have destroyed everything else we have met.They will only get in the way of my goal.There are some things the Void should not consume indiscriminately.

Without warning,I lash out a tentacle,its tip glowing white hot.Lightning arcs through the first creature,knocking it back.Its screams fade as I extend all three limbs,energy crackling between them,scorching the air where the streams meet.The other two run; they know what’s coming.

Must they always flee?

I open my eye wide and unleash a beam of energy,following the escaping creatures.They are instantly reduced to ash.“Hmm.Void-native melting point is inconsistent,“ I note.

But that is of no consequence.The hunger inside me grows.I am ravenous.Insatiable,as never before.

I have glimpsed the ultimate knowledge.

And I will have it.


 
 

Champion Änderungen

Jinx Jinx
Jinx
Basiswerte
Grundschaden: 50, statt 47 (Wieder der Live-Wert)
 

E: Flammenfresser!
– Fügen nun 80/135/190/245/300, statt 50/110/170/230/290 Schaden zu. (Wieder der Live-Wert)
– Reichweite: 900, stat 850. (Wieder der Live-Wert)
– Kosten: 50 Mana, statt 70. (Wieder der Live-Wert)
 

R: Super-Mega-Todesrakete!
– Der minimale Schaden beträgt nun 125/175/225 (+ 0,5*bonus AD), statt 50/70/90 (+ 0,2*bonus AD). (Wieder der Live-Wert)
 
 

Gragas Gragas
Gragas
E: Bauchrammer
– Die AD-Ratio beträgt nun 0,5*AD, statt 0*AD. (Wieder der Live-Wert)
 

R: Explosives Fass
– Skaliert nun mit 0,9*AP, statt 0,8*AP.
 
 

Ryze Ryze
Ryze
Grundwerte
Die Grundleben betragen nun 414, statt 409 Lebenspunkte.
 

Q: Überladung
– Aus der Beschreibung entfernt: „Wenn Überladung ein Ziel tötet, erhält Ryze 30 Mana.“
 
 

Fiora Fiora
Fiora
W: Konter
– Die Aktive wirkt nun gegen „Große Monster“ statt gegen alle „Monster“.
 
 

Teemo Teemo
Teemo
R: Giftfalle
– Die AP-Ratio wurde auf 0,5*AP, statt 0,4*AP geändert.
 
 

Skarner Skarner
Skarner
Q: Kristallschnitt
– Manakosten: 16/18/20/22/24, statt 20/22/24/26/28 Mana.
 
 

Kha´Zix Kha´Zix
Kha´Zix
Q: Geschmack der Furcht
– Der Schaden der Aktiven skaliert nun mit 1,5*bonus AD, statt 1,3*bonus AD. (Wieder der Live-Wert)
– Evolutionsform: Der Schaden entspricht nun 6% des fehlenden Lebens des Ziels, statt 8%.
– Evolutionsform: Der maximale Schaden gegen Monster beträgt nun 100, statt 200 Schaden.
 

E: Sprung
– Skaliert mit 0,2*bonus AD, statt 0,8*bonus AD.
 

R: Leerenangriff
– Zur Beschreibung der Aktiven wurde hinzugefügt: „Kha´Zix ignoriert Einheitenkollisionen während er unsichtbar ist.“
– Evolutionsform: Erhöht nun die Dauer der Aktiven auf 2 Sekunden.
 
 

Gegenstands Änderungen

Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der Deutlichkeit

EINMALIG, Passiv +15 % Abklingzeitverringerung.
EINMALIG, Passiv - Verbesserte Bewegung: +45 Lauftempo.
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen namen wirken nicht kumulativ.)
Kaufpreis: 1000 G
Ionische Stiefel der Deutlichkeit
Kosten: 1000 Gold, statt 800 Gold.

Die einmalige Passive gewährt nun 15% Wiederaufladezeitverringerung, statt 10%.
 

Medaillon Des Nomaden Medaillon Des Nomaden Medaillon Des Nomaden

Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt

+5 Lebensregeneration alle 5 s
+7 Manaregeneration alle 5 s
+2 Gold alle 10 Sekunden
EINMALIG, Passiv - Gefälligkeit: Wenn du dich in der Nähe befindest, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 3 Gold und 5 Leben gewährt.

Kaufpreis: 865 Gold
Medallion des Nomaden
Gibt nun 7 Mana/5 Sekunden, statt 10.

Einmalige Passive – Gefälligkeit: Gibt nun +3 Gold (statt +4) wenn ein naher Vasall stirbt solange er nicht von dir getötet wurde.
 

Sehender Rubinstein Sehender Rubinstein Sehender Rubinstein

+ 400 Leben
EINMALIG, Passiv - Augenauffrischung: Enthält 5 Ladungen und füllt sich bei Besuch des Händlers wieder auf.
EINMALIG, Aktiv - Geisterauge: Verbraucht eine Ladung, um ein Getarntes Auge zu platzieren, das die Umgebung 3 Minuten lang aufdeckt. Ein Spieler kann gleichzeitig nur 3 Getarnte Augen auf der Karte haben.

(Einmalige passive Boni mit dem gleichen Namen wirken nicht kumulativ.)
Kaufpreis: 1600 G
Sehender Rubinstein
Kosten: 1600 Gold, statt 1325 Gold.
Gibt nun + 400 Leben, statt + 360.
 

Targons Panzer Targons Panzer Targons Panzer

Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt

+175 Leben
+8 Lebensregeneration alle 5 Sekunden
EINMALIG, Passiv - Kriegsbeute: Normale Nahkampfangriffe exekutieren Vasallen mit weniger als 200 Leben. Durch die Tötung eines Vasallen werden du und der nächste verbündete Champion in Höhe von 50 Leben geheilt und euch wird Gold pro Tötung gewährt. Voraussetzung für diese Effekte ist ein verbündeter Champion in der Nähe. Lädt sich alle 30 Sekunden wieder auf. Maximal 3 Ladungen. (Verbündete, die von Kriegsbeute profitieren, erhalten nun zudem +1 auf ihren Vasallenwert)

Voraussetzung für diese Effekte ist ein verbündeter Champion in der Nähe. Lädt sich alle 60 Sekunden neu auf. Maximal 2 Ladungen.

Kaufpreis: 865 Gold
Targons Panzer
Kosten: 865 Gold, statt 850 Gold.
 

Amulett Des Aufstiegs Amulett Des Aufstiegs Amulett Des Aufstiegs

Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt

+20 % Abklingzeitverringerung
+10 Lebensregeneration alle 5 s
+15 Manaregeneration alle 5 s
+2 Gold alle 10 Sekunden
EINMALIG, Passiv - Gefälligkeit: Wenn du dich in der Nähe befindest, wenn ein Vasall stirbt, ohne dass du den Todesstoß ausgeführt hast, werden dir 3 Gold und 10 Leben gewährt.
EINMALIG, Aktiv: Gewährt Verbündeten in der Nähe 3 Sekunden lang +40 % Lauftempo (60 Sekunden Abklingzeit).

Kaufpreis: 2200 Gold
Amulett des Aufstiegs
Die Manaregeneration beträgt nun 6 Mana/5 Sekunden, statt 7 Mana/5 Sekunden.

Einmalige Passive – Gefälligkeit: Gibt nun auch +3 Gold (statt +4) wenn ein Vasall stirbt, den du nicht getötet hast.
 

Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin

+ 250 Mana
+ 6 Manaregeneration alle 5 s
EINMALIG, Passiv Gewährt zusätzlich +1 maximales Mana alle 8 Sekunden (+1 maximales Mana alle 6 Sekunden auf der Kristallnarbe) EINMALIG, Passiv - Manaladung: Gewährt + 4 maximales Mana (maximal + 750 Mana) pro Zauber und Manaausgabe (4 Sekunden Abklingzeit).
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen namen wirken nicht kumulativ.)
Kaufpreis: 700 G
Träne der Göttin
Regeneriert nun 6 Mana/5 Sekunden, statt 7 Mana/5 Sekunden.

Einmalige Passive – Manaladung: Zur Beschreibung wurde hinzugefügt: „+1 maximales Mana alle 8 Sekunden“.
 

Träne der Göttin Träne der Göttin Träne der Göttin

+ 250 Mana
+ 6 Manaregeneration alle 5 s
EINMALIG, Passiv Gewährt zusätzlich +1 maximales Mana alle 8 Sekunden (+1 maximales Mana alle 6 Sekunden auf der Kristallnarbe) EINMALIG, Passiv - Manaladung: Gewährt + 4 maximales Mana (maximal + 750 Mana) pro Zauber und Manaausgabe (4 Sekunden Abklingzeit).
(Einmalige passive Boni mit dem gleichen namen wirken nicht kumulativ.)
Kaufpreis: 700 G
Träne der Göttin (Dominion)
Regeneriert nun 6 Mana/5 Sekunden, statt 7 Mana/5 Sekunden.

Einmalige Passive – Manaladung: Zur Beschreibung wurde hinzugefügt: „+1 maximales Mana alle 6 Sekunden“.
 

Ring des Schürfers
Gibt nun +35 AP, statt +40.

Regeneriert nun 6 Mana, statt 10.

Die einmalige Passive gibt nun +150 Leben, statt +200.
 

Klinge des Schürfers
Gibt nicht länger 5% Lebensraub.

Gibt nun +16 AD, statt +20.

Gibt nun +15% Angriffstempo.

Die einmalige Passive gibt nun +150 Leben, statt +200.
 

Neues Item: Dervish Blade (Dominion / 3v3)
Dervish Blade
Kosten: 3000 Gold

+ 45 Magieresistenz

+ 50% Angriffstempo

+ 10% Wiederaufladezeitverringerung

Einmalig Aktiv- Quecksilber: Entfernt alle Debuffs und gibt, falls der Champion Nahkämpfer ist, +50% Lauftempo für 1 Sekunde.
(90 Sekunden Wiederaufladezeit)
 
 

Sonstiges:

Es wurden 2 neue Beschwörerbilder hinzugefügt, noch ist uns nicht bekannt wie man diese bekommen kann, sobald wir mehr wissen werden wir es euch mitteilen 😉

pbe4_3-teil5-profilicon_1 pbe4_3-teil5-profilicon_2

 
 

PBE-Patch 4.3 – Vorschau Teil 5 Deutsch
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Vel´Koz Champion Spotlight und 3v3 S4 1. Placementmatch [VTreaB]

Spoiler


 

 

Das war´s mit den Änderungen, sollte sich etwas tun werden wir euch, wie immer, auf BaerTV.de oder bei Facebook auf dem Laufenden halten!

 

Ich wünsche euch noch einen schönen Tag,

Chris

 

 

Quelle:
Reign of Gaming

8 comments

  1. JAAAA Jinx hat wieder ihre normale stärke :3333 ich war richtig sauer darüber aber jetzt *_* alles wieder guuut~

    Ich habe mal eine Frage an die, die schon länger dabei sind(bin erst relativ neu): wann kann ich mit Vel rechnen? *_____*

  2. Dass der jinx nerf nicht so stark wird, K, das gar kein nerf jetzt kommt find ich hingegen scheiße, die ist einfach zu stark atm.

    1. Ich verstehe es auch nicht wirklich… sollen se dich einfach ine Ratio um 0.1 senken, das koennte ja schon reichen^^

      Ich hoff nur, dass bei Gragas noch was kommt, der geht mir marchtig auf die Eier…

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